ymq 0cfeb45a3c fix(dspy): 修复 5 个 dspy 的 await-outside-async 语法错误 + 归档死文件
背景:移除 24 个自造鉴权中间件后(上一条 commit 702f274),原本被中间件
提前拦截的请求真正走到 dspy 执行层,暴露出存量语法错误——这些端点此前
一律被中间件返回 401/405,从未真正执行过。

根因:agent 往 dspy 头部注入 ns-shim 段时,把含 await 的辅助函数
(_auth_resolve_uid / _ns_export)写成同步 def,而 ahserver 的
PythonScriptProcessor 只把整个文件包进 async myfunc,函数体内的 await
成为编译期 SyntaxError。

修复(5 个文件,模式一致:同步 def -> async def + 调用点加 await):
  - runtime/api/runtime_status.dspy   (_auth_resolve_uid, _ns_export)
  - runtime/api/build_entity_tree.dspy (同上)
  - scense/api/list_scense.dspy        (同上)
  - scene/api/get_search_scene_type.dspy (同上)
  - scene/api/get_search_status.dspy     (同上)

另归档 _archive_dead_dspy/add_reseller.dspy:该文件未跟踪、非 rbac 自带
(宿主 rbac 无此文件),且依赖 rbac 中不存在的 openCustomerAccounts,
纯属自造死文件,保留只会持续 500。

验证:
  - 全量扫描 184 个 dspy(按 ahserver 包装方式 compile):语法错误 0
  - 带 cookie 实测 6 个端点全部 200:healthz / runtime_status /
    build_entity_tree / list_scense / get_search_status / get_search_scene_type
  - login 200 + cookie、匿名 401 保持正常
2026-10-28 15:45:30 +08:00

scense 游戏展示模块(元景 W-08)

功能

游戏列表入口 / 点击开始玩(初始化 W-10 世界运行态进入)/ 暂停 / 继续 / 结束结算 / 重新开始 / 分数结果展示 / 分享链接进入 / 玩中交互(点选移动实体触发脚本逻辑)/ 退出保存进度。

数据表

表 作用 关键字段
game_session 游戏会话 status(created/playing/paused/ended), score, level, elapsed_ms, progress_json, share_token
game_result 游戏结果 session_id, score, duration_ms, level, result_json

会话状态机

  • 开始玩:无会话→playing;已有 playing/paused→恢复 playing(续玩)
  • playing ⇄ paused(pause/resume)
  • playing/paused → ended(end 唯一结算出口,写 game_result)
  • 任意状态 → playing(restart 重置分数/关卡)
  • save 保存进度快照(不改变状态)

API 端点(wwwroot/game/api/*.dspy,全部 logined)

文件 功能 功能点
game_list.dspy 游戏列表 + 历史会话/结果 W-08a
game_start.dspy 开始玩(进入运行态) W-08b
game_pause.dspy 暂停 W-08c
game_resume.dspy 继续 W-08d
game_end.dspy 结束结算(写 game_result) W-08e/g
game_restart.dspy 重新开始(重置) W-08f
game_share.dspy 生成/解析分享链接 W-08h
game_save.dspy 保存进度快照 W-08j

前端

  • game/index.ui — bricks 游戏列表入口页
  • game/game_play.html — 全屏游戏页(canvas + HUD + 结算面板 + 交互),验收入口
  • game/game.js — 游戏交互(开始/暂停/继续/结束/重开/分享/保存/点选实体)
  • game/game_list.js — 列表页渲染

依赖

  • W-10 runtime(runtime.js RuntimeEngine,前端运行态,服务端辅助可选)
  • world 模块(游戏世界来源,防御式降级独立模式)
  • sqlor / ahserver / ServerEnv

集成

  1. app/sage.py: from scense.init import load_scense + load_scense() in init()
  2. build.sh 安装循环添加 scense
  3. scripts/load_path.py 注册 RBAC 路径(禁通配符)
  4. global_menu.ui 添加菜单项 {{entire_url('/scense/game/index.ui')}}
  5. 部署目标 /d/scense/scense_app:模块 wwwroot 软链接 + pip install -e
Description
No description provided
Readme 49 KiB