# scense 游戏展示模块(元景 W-08) ## 功能 游戏列表入口 / 点击开始玩(初始化 W-10 世界运行态进入)/ 暂停 / 继续 / 结束结算 / 重新开始 / 分数结果展示 / 分享链接进入 / 玩中交互(点选移动实体触发脚本逻辑)/ 退出保存进度。 ## 数据表 | 表 | 作用 | 关键字段 | |----|------|----------| | game_session | 游戏会话 | status(created/playing/paused/ended), score, level, elapsed_ms, progress_json, share_token | | game_result | 游戏结果 | session_id, score, duration_ms, level, result_json | ## 会话状态机 - 开始玩:无会话→playing;已有 playing/paused→恢复 playing(续玩) - playing ⇄ paused(pause/resume) - playing/paused → ended(end 唯一结算出口,写 game_result) - 任意状态 → playing(restart 重置分数/关卡) - save 保存进度快照(不改变状态) ## API 端点(wwwroot/game/api/*.dspy,全部 logined) | 文件 | 功能 | 功能点 | |------|------|--------| | game_list.dspy | 游戏列表 + 历史会话/结果 | W-08a | | game_start.dspy | 开始玩(进入运行态) | W-08b | | game_pause.dspy | 暂停 | W-08c | | game_resume.dspy | 继续 | W-08d | | game_end.dspy | 结束结算(写 game_result) | W-08e/g | | game_restart.dspy | 重新开始(重置) | W-08f | | game_share.dspy | 生成/解析分享链接 | W-08h | | game_save.dspy | 保存进度快照 | W-08j | ## 前端 - `game/index.ui` — bricks 游戏列表入口页 - `game/game_play.html` — 全屏游戏页(canvas + HUD + 结算面板 + 交互),验收入口 - `game/game.js` — 游戏交互(开始/暂停/继续/结束/重开/分享/保存/点选实体) - `game/game_list.js` — 列表页渲染 ## 依赖 - W-10 runtime(runtime.js RuntimeEngine,前端运行态,服务端辅助可选) - world 模块(游戏世界来源,防御式降级独立模式) - sqlor / ahserver / ServerEnv ## 集成 1. `app/sage.py`: `from scense.init import load_scense` + `load_scense()` in init() 2. build.sh 安装循环添加 scense 3. `scripts/load_path.py` 注册 RBAC 路径(禁通配符) 4. `global_menu.ui` 添加菜单项 `{{entire_url('/scense/game/index.ui')}}` 5. 部署目标 `/d/scense/scense_app`:模块 wwwroot 软链接 + pip install -e