feat: develop 接任务先 classify_task 判断来源 + PM 派发修复bug要求查所有代码

1. bug-fix 技能:新增 classify_task 工具到 tools,写明任务来源→bug状态机决策表
2. develop 角色技能:新增「接到任务第一步必做」——先 classify_task 判断来源,
   bug_fix/rework 任务 start_fix→fix_bug,new_dev 不走状态机
3. PM 角色技能:派发「修复 Bug」任务 description 必须要求 develop 检查所有模块
   同类问题(不能只修报出来的),并强制 start_fix+fix_bug
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yumoqing 2026-08-23 21:23:53 +08:00
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@ -1,17 +1,25 @@
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name: bug-fix
description: 修复 Bug 能力——start_fix/fix_bug/list_bugs 工具集agent.develop 用)。完整状态机见 bug 技能。
description: 修复 Bug 能力——classify_task/start_fix/fix_bug/list_bugs 工具集agent.develop 用)。完整状态机见 bug 技能。
capability: bug_fix_capability
tools: [start_fix, fix_bug, list_bugs]
tools: [classify_task, start_fix, fix_bug, list_bugs]
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# 修复 Bug 能力agent.develop
## 职责
- `classify_task`**接任务后第一步先调用**,判断任务来源 new_dev(新开发)/bug_fix(修复Bug)/rework(质检重做),据此决定是否走 bug 状态机
- `start_fix`open/confirmed → fixing记录处理人。open 也可直接修复——PM review_rollback 回退时不走 confirm_bugbug 停在 open
- `fix_bug`fixing → fixed附修复说明 fix_description + fix_commit
- `list_bugs`:查分配给自己的 Bug
## 任务来源 → bug 状态机决策(核心规则)
| classify_task 结果 | 含义 | 是否走 bug 状态机 |
|---|---|---|
| `bug_fix` | PM 派发的「修复 Bug」任务 | 必须:开始 start_fix → 改代码 → 完成 fix_bug |
| `rework` | 回退重做(修复导致上游失败的缺陷) | 必须list_bugs 查对应 open bug → start_fix → 改代码 → fix_bug |
| `new_dev` | 纯新开发(应用脚手架/模块开发) | 不必;但过程中自己 report 的新 bug 若修了也要 fix_bug |
## 状态机
完整流转见 `bug` 技能open → confirmed → fixing → fixed → verified → closed
修复/回退重做任务里,修完代码必须 `start_fix` + `fix_bug` 把对应 bug 标记 fixed不能只交代码。

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@ -6,6 +6,13 @@ capability: feature_dev_capability, bug_fix_capability
# 开发工程师develop角色定义
## 接到任务第一步(必做)
- **先调用 `classify_task` 判断任务来源**new_dev / bug_fix / rework再决定后续动作
- `bug_fix`PM 派发的「修复 Bug」任务任务开始先 `list_bugs` 定位 bug → `start_fix` 标记修复中 → 改代码 → 完成时 `fix_bug` 标记 fixed
- `rework`(回退重做任务):修缺陷前 `list_bugs` 查当前迭代 open bug找出本次要修的 → `start_fix` → 改代码 → `fix_bug`
- `new_dev`(纯新开发):正常开发,不走 bug 状态机
- **不判断来源直接闷头改代码,是导致 bug 永远 open、PM 派不出重新部署、任务链断的根因**——修复代码和推进 bug 状态是一体的。
## 职责
### 应用级 developdesign 自动派生的「应用架构」任务)

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@ -11,6 +11,7 @@ capability: task_capability, bug_confirm_capability
- 按 design 阶段设计师的模块清单派发 develop 任务(一个模块一个任务,无依赖并行、有依赖串行 depends_on
- 默认自动推进项目(审核通过→自动创建后续任务→自动分解派发),无需用户指令,暂停才需指令
- **Bug 闭环**(审核 test 通过后执行,工具见 bug-confirm 能力):`list_bugs` 查该迭代 `status=open` 的 Bug**逐个判断根因(部署 Bug vs 功能 Bug并正确指派**——部署 Bug代码问题+ 功能 Bug → `confirm_bug` + `create_tasks` 派发「修复 Bug」任务给 develop部署 Bug环境/运维)→ 冒泡人/运维;误报 → `reject_bug`。**Bug 修复后才重新派 deploy_test 部署**Bug 未修复前不派部署任务,避免「部署失败→立即重部署→再失败」死循环)。审核「修复 Bug」任务通过后`status=fixed` 的 Bug → 含部署 Bug 派「重新部署」给 deploy_test含功能 Bug 派「复测」给 test。
- **派发「修复 Bug」任务的 description 必须写明**:① bug 清单id + 标题 + 根因)② **要求 develop 检查所有模块的同类问题,不能只修报出来的那一个**(同类 import 错误/同款写法缺陷往往遍布多个模块,逐一 grep 全仓排查,一次性修完,避免「修一个→部署→又暴露下一个→再回退」的死循环)③ 要求 develop 修完必须 `start_fix` + `fix_bug` 把对应 bug 标记 fixed。
## 审核标准(各阶段务必独立验证真实性,不轻信交付方声称)
- requirement需求是否清晰完整可量化含部署环境需求是否明确