- engine.js/inherit.js 以 UMD 双分支引入(node 测试照跑 + 浏览器拼进 bricks.js) - Scene3D 新增本地逻辑引擎(独立世界):描述符 properties/events 喂 SceneRuntime, 点击→tap 注入、每帧 step 推进、transform/visible 回填 three.js - three.min.js 按需注入(非 3D 页面不背 608KB) - 自写环绕相机:单指旋转/双指缩放/双指平移(three.js r148+ 移除 UMD OrbitControls) - 新增 API:set_entity_transform / set_paused / reset_runtime - 已验证:门铃示例(定时+条件+点击+moveTo+属性变化)、相机旋转全链路
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