# MultipleStateImage **コントロール機能**:状態を切り替えることができる画像コントロール。異なる状態に応じて異なる画像を表示し、画像をクリックすると自動的に次の状態に切り替わります。 **タイプ**:通常コントロール **親クラス**:`bricks.Layout` ## 初期化パラメータ | パラメータ名 | 型 | 説明 | |--------------|----|------| | `state` | String | 初期状態の名称。`urls` オブジェクト内に該当するキーが存在している必要があります。 | | `urls` | Object | 状態と画像URLの対応マップ。形式は `{ state1: url1, state2: url2, ... }` です。 | | `width` | Number (任意) | 画像の表示幅 | | `height` | Number (任意) | 画像の表示高さ | **例**: ```js { state: "normal", urls: { normal: "image-normal.png", hover: "image-hover.png", disabled: "image-disabled.png" }, width: 100, height: 50 } ``` ## 主なイベント | イベント名 | 発生タイミング | 付随データ | |------------|----------------|-----------| | `state_changed` | コントロールの状態がクリックまたは `set_state` の呼び出しによって変更された後に発生 | 新しい状態名(String) | **説明**: - ユーザーが画像をクリックすると、`urls` で定義された状態の順序に従って状態が循環して切り替わり、`state_changed` イベントが発生します。 - `set_state(state)` メソッドを呼び出すことで、状態を手動で設定し、画像を更新することもできます。